斗地主是什么游戏
斗地主是三人扑克游戏:一副 54 张牌(含大小王),每人 17 张,留 3 张底牌。通过叫分或抢地主选出一位地主,地主拿走底牌,一个人对抗另外两位农民。谁先把手里的牌出完谁就赢,两位农民里只要有一人先出完,农民一方就一起获胜。在这里你和两位电脑对手同桌,打开网页就能开局。
快走完的时候最容易出错:只剩两手牌,先出哪一手?如果先出小的那手,很可能被对手压住,再也拿不回出牌权;应该先出别人压不住的那手,收回出牌权再出最后一手。对手报单或报双的时候也要留神,别顺手就把小单牌、小对子送出去,改出三带、顺子这些他接不上的牌型。炸弹留到这时候用最划算,炸完能一口气走完,既翻倍又锁定胜局。收尾阶段每一步都要算清楚,别功亏一篑。
🃏 斗地主 · 扑克小游戏斗地主牌型
- 王炸
- 大王 + 小王,能压任何牌,包括所有炸弹;打出后倍数翻一倍。
- 炸弹
- 四张同点数,如 7777。能压任何非炸弹牌型;炸弹之间比点数,2222 最大,3333 最小;打出后倍数翻一倍。
- 飞机带对
- 两组或以上连续的三张,各带一对,如 333444+55+77(10 张)。一个四张可当两对带;同连数比最大的那组三张。
- 飞机带单
- 两组或以上连续的三张,各带一张单牌,如 333444+5+9(8 张)。带牌任意,但不能同时带大小王;同连数比最大的那组三张。
- 飞机
- 两组或以上连续的三张,不带牌,如 555666777。最多连到 AAA,222 不能进飞机;同连数比最大的那组三张。
- 四带两对
- 四张同点数带两对,如 8888+33+55(8 张)。不算炸弹、不翻倍,比四张的点数。
- 四带二
- 四张同点数带两张单牌或一对,如 8888+3+K、8888+44(6 张)。不算炸弹、不翻倍,不能带大小王两张,比四张的点数。
- 顺子
- 5 张或以上连续单牌,如 45678、10JQKA。从 3 连到 A,2 和王不能进顺子;同张数比最大的一张。
- 连对
- 3 对或以上连续对子,如 334455、778899。最多连到 AA,22 不能进连对;同对数比最大的一对。
- 三带二
- 三张同点数带一对,如 999+44。比三张的点数,带的对子大小不影响。
- 三带一
- 三张同点数带任意一张单牌,如 999+4、222+小王。比三张的点数。
- 三张
- 三张同点数,如 JJJ、222。比点数。
- 对子
- 两张同点数,如 66、22。比点数,大小王不同点数,不能算对子(合在一起是王炸)。
- 单张
- 任意一张牌。从小到大:3 < 4 < 5 < 6 < 7 < 8 < 9 < 10 < J < Q < K < A < 2 < 小王 < 大王,不分花色。
- 大小关系
- 王炸 > 炸弹 > 其余牌型。除炸弹和王炸外,不同牌型之间不能互压,只能同牌型、同张数比主体部分的点数。
斗地主完整规则
一副 54 张牌(52 张加大小王)洗匀后,每人发 17 张,剩下 3 张作为底牌扣在桌子中间,叫地主时谁也看不到。手牌自动按从大到小排好:大王、小王、2、A、K……3,同点数按花色排列,方便理牌。
发完牌从随机一家开始轮流叫地主,本站有「叫分」和「抢地主」两种方式,在大厅选择。定出地主后 3 张底牌翻开给所有人看,并归地主所有,地主共 20 张牌并且先出牌;另外两家是农民,一起对抗地主。
每人只有一次机会,可以叫 1 分、2 分、3 分或不叫,后叫的必须比前面叫过的分数高。有人叫 3 分立即成为地主,否则三人都表态后由叫分最高的人当地主。叫几分,叫分倍数就是几倍。
轮流选「叫地主」或「不叫」。有人叫了之后,排在他后面、还没表态的玩家可以「抢地主」,每抢一次倍数翻一倍。有人抢过的话,最先叫地主的人还有一次抢回的机会。最后一个抢的人当地主,没人抢就是叫的人当,已经说过「不叫」的人不能再抢。
地主先出。每一轮由首家出任意一种牌型,后面的人要么出同牌型、同张数而且更大的牌,要么不出;炸弹和王炸可以压任何非炸弹的牌。连续两家不出,这一轮结束,最后出牌的人重新当首家。首家必须出牌,不能不出。
单牌从小到大是 3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2、小王、大王,不分花色。同牌型比主体部分的点数:三带一、三带二比三张,四带二比四张,顺子和连对比最大的一张,飞机比最大的那组三张,带的牌大小不影响比较。
谁先把手里的牌出完谁赢。地主先出完,地主获胜;两位农民中任意一人先出完,农民一方一起获胜。每份积分 = 底分 × 倍数,地主输赢两份,两位农民各输赢一份,三家积分加起来不变。
斗地主进阶心得
手里攒了一堆三四五这种小单张,出三带一的时候顺手把它们当翅膀扔出去。小牌留到最后很难接回来,趁着凑组合赶紧清掉最省心。
把 2 和王留到对手或地主快走时使用,用来夺回出牌权;手牌能一手收尾时再考虑直接出王炸。
盯住电脑出牌前思考的时间,想得特别久通常是在纠结要不要炸或怎么拆牌,能帮你推测他手里的牌况。
连输几局后看回放能发现自己习惯性的失误,比如总是过早打出大王或拆炸弹凑顺子,找到问题再上桌。
连输两三局后别急着冲高手场找回来,底分越高波动越大,回新手场把节奏找回来,稳定了再升场次。
准备打出最后一手牌前,先核对选中的牌型和张数,再看提示行能否出,避免选错后无法收尾。
想把连胜延续下去,每次抢地主前先看清当前倍数,牌没把握就别跟抢,避免一把输掉太多积分。
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| 游戏 | 简介 | 人数 | ||
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